Warlock 3.3
fresh class discussion
#1
Posted 08 December 2009 - 04:19 PM
# Talents
* Affliction
o Improved Drain Soul: This talent now reduces threat by 10%/20%, up from 5%/10%.
o Improved Felhunter: This talent now also reduces the cooldown on the felhunter’s Shadow Bite ability by 2/4 seconds.
o Shadow Mastery: This talent now also increases the damage done by the felhunter’s Shadow Bite ability by 3/6/9/12/15%.
* Demonology
o Decimation: Redesigned. When Shadowbolt, Incinerate or Soul Fire hit a target that is at or below 35% health, the cast time of Soul Fire is reduced by 20/40% for 8 seconds. Soul Fires cast under the effect of Decimation cost no shards.
o Demonic Pact: This talent now also increases the warlock's spell damage by 1/2/3/4/5%.
o Molten Core: Redesigned. This talent now increases the duration of Immolate by 3/6/9 seconds and provides a 4/8/12% chance to gain the Molten Core effect when Corruption deals damage. The Molten Core effect empowers the next 3 Incinerate or Soul Fire spells cast within 15 seconds (Incinerate: increases damage done by 6/12/18% and reduces cast time by 10/20/30%; Soul Fire: increases damage done by 6/12/18% and increases critical strike chance by 5/10/15%). Molten Core now has a new spell effect.
* Destruction
o Conflagrate: Redesigned. This talent now consumes an Immolate or Shadowflame effect on the enemy target to instantly deal damage equal to 9 seconds of Immolate or 8 seconds of Shadowflame, and causes additional damage over 3 seconds equal to 3 seconds of Immolate or 2 seconds of Shadowflame. In addition, the periodic damage of Conflagrate is capable of critically striking the afflicted target.
o Destructive Reach: This talent now reduces threat by 10%/20%, up from 5%/10%.
o Ruin: This talent now also increases the critical strike damage bonus of the imp’s Firebolt spell by 100%.
# Pets
* Avoidance (passive): Now reduces the damage your pets take from area-of-effect damage by 90%, but no longer applies to area-of-effect damage caused by other players.
* Doomguard/Infernal: These pets now innately have Avoidance like all other warlock pets.
* Inferno: The cooldown on this summoning spell has been reduced from 20 minutes to 10 minutes. Cannot be used in Arenas.
* Shadow Bite: This pet ability now does 15% increased damage for each of the warlock’s damage-over-time effects on the target.
* Summon Imp: This ability is now available from the trainer for level 1 warlocks and no longer requires a quest to learn.

"'bout time we kick this revolution into overdrive." — Jim Raynor
#2
Posted 13 December 2009 - 09:10 PM
Vako, destro, ostao skoro isti. Bukvalno, conflagrate ce da radi malo manje dmg-a (ali vrlo malo manje), jer sada svi bonusi koji se dobijaju od immolate-a se ne mnoze, nego se sabiraju. Mrzi me da objasnjavam sada u praksi to i to na srpskom, ima da se procita negdje u patch notes. Mada kazem, sve ukupno, conflagrate pre patcha ako je radio lupam 15k crit, sada ce da uradi ~14k sa sve critovima dot-a. Ali eto, mali imp je dobio +100% incresed crit dmg, tako da sve kad se sabere moze se reci da je destro ostao potpuno isti.
E sada... demononology. Mnogo interesantne promjene. I mnogo zahtevan spec atm. I mnogo zavisi od tipa fighta. Prvo da se ogradim, nisam jos isao nijedan raid kao demo, testirao sam samo rotacije neke po dummy i odradio jedan heroic 5man sa njim. Ovako, kratki fightovi tipa 5man heroica, bolje da se ne uzima ofc. E sada, bossfightovi su druga stvar totalno. Moze da uradi dosta dobar dmg, ali je strasno NAPORNA rotacija, i ako hoces da uradis neki dobar dmg, a ne da sluzis samo kao buffer raidu, moras da imas 101% focus, i da pratis sve zive procove i trackujes cooldowne.
Takodje, za fightove tipa Anuba 25 heroic, ili bilo kog drugog fighta gdje treba splash dmg je malo reci imba. Demon form, upalis immolation, i nukujes jedan target. Radi bolestan dmg. Takodje, kada je boss ispod 35% hp-a, dmg je bolestan. Ja sam na dummy (onaj manji od 35% hp) radio 6.5k dps bez ijednog jedinog buffa. Soul fire ide preko 20k crit. To bi u raidu full buffed islo i preko 8k dpsa vjerujem dakle. Ali kazem, to je posle 35% hpa bossa. Sve do tada je mnogo zajebana rotacija, i mnogo focusa treba.
Sve u svemu dakle, kao sto rekoh... solidan spec, solidan dmg (nece biti top, daleko od toga) u velikom broju fightova.
Ona stvar sto mene najvise nervira je... ako hoces da ides ka top dmg-u, moras da se slomis pritiskajuci po tastaturi, i da imas 4 oka otvorena i pazis svaki proc Molten Core-a, svaku sekundu do Meta cooldowna, svaku sekundu do Demonic Empoverement coolodowna, itd, itd. I opet ces tesko, ali bas tesko topovati dmg u raidu.
Dok vise od pola ostalih klasa uziva, pritiska 2-3-4 dugmeta u rotaciji, i topuje dmg. (Arcane mage 2button rotacija, fire mage 3 button rotacija, rogue nabije poison i radi 1button spam, boomkin 3button rotacija, blood DK 3button spam, hunter 2-3 button spam, itd, itd). Nemoj da se neko ovde oseti prozvanim, blizzard je kriv za ovo, ne vi ostale klase. ;>
Eto, toliko od mene za sad... kada probam spec u sledecih nekoliko raidova, ako dodjem do novih zakljucaka, pisacu.

armory link warlock
valprax, on 02 July 2009 - 01:04 AM, said:
#4
Posted 13 December 2009 - 09:30 PM
joximovic, on 13 December 2009 - 03:10 PM, said:
Vako, destro, ostao skoro isti. Bukvalno, conflagrate ce da radi malo manje dmg-a (ali vrlo malo manje), jer sada svi bonusi koji se dobijaju od immolate-a se ne mnoze, nego se sabiraju. Mrzi me da objasnjavam sada u praksi to i to na srpskom, ima da se procita negdje u patch notes. Mada kazem, sve ukupno, conflagrate pre patcha ako je radio lupam 15k crit, sada ce da uradi ~14k sa sve critovima dot-a. Ali eto, mali imp je dobio +100% incresed crit dmg, tako da sve kad se sabere moze se reci da je destro ostao potpuno isti.
E sada... demononology. Mnogo interesantne promjene. I mnogo zahtevan spec atm. I mnogo zavisi od tipa fighta. Prvo da se ogradim, nisam jos isao nijedan raid kao demo, testirao sam samo rotacije neke po dummy i odradio jedan heroic 5man sa njim. Ovako, kratki fightovi tipa 5man heroica, bolje da se ne uzima ofc. E sada, bossfightovi su druga stvar totalno. Moze da uradi dosta dobar dmg, ali je strasno NAPORNA rotacija, i ako hoces da uradis neki dobar dmg, a ne da sluzis samo kao buffer raidu, moras da imas 101% focus, i da pratis sve zive procove i trackujes cooldowne.
Takodje, za fightove tipa Anuba 25 heroic, ili bilo kog drugog fighta gdje treba splash dmg je malo reci imba. Demon form, upalis immolation, i nukujes jedan target. Radi bolestan dmg. Takodje, kada je boss ispod 35% hp-a, dmg je bolestan. Ja sam na dummy (onaj manji od 35% hp) radio 6.5k dps bez ijednog jedinog buffa. Soul fire ide preko 20k crit. To bi u raidu full buffed islo i preko 8k dpsa vjerujem dakle. Ali kazem, to je posle 35% hpa bossa. Sve do tada je mnogo zajebana rotacija, i mnogo focusa treba.
Sve u svemu dakle, kao sto rekoh... solidan spec, solidan dmg (nece biti top, daleko od toga) u velikom broju fightova.
Ona stvar sto mene najvise nervira je... ako hoces da ides ka top dmg-u, moras da se slomis pritiskajuci po tastaturi, i da imas 4 oka otvorena i pazis svaki proc Molten Core-a, svaku sekundu do Meta cooldowna, svaku sekundu do Demonic Empoverement coolodowna, itd, itd. I opet ces tesko, ali bas tesko topovati dmg u raidu.
Dok vise od pola ostalih klasa uziva, pritiska 2-3-4 dugmeta u rotaciji, i topuje dmg. (Arcane mage 2button rotacija, fire mage 3 button rotacija, rogue nabije poison i radi 1button spam, boomkin 3button rotacija, blood DK 3button spam, hunter 2-3 button spam, itd, itd). Nemoj da se neko ovde oseti prozvanim, blizzard je kriv za ovo, ne vi ostale klase. ;>
Eto, toliko od mene za sad... kada probam spec u sledecih nekoliko raidova, ako dodjem do novih zakljucaka, pisacu.
Bas si lepo napisao, i sve sam citao dok nisi poceo sa QQ zbog drugih klasa. Ne mogu da verujem da si poceo da pricas o tome. Samo se seti Sunwell-a i spamovanja SB-a.
Nego, jesu li popravili bug oko Demonic Pact-a?
#5
Posted 14 December 2009 - 12:17 AM
Deda, on 13 December 2009 - 09:30 PM, said:
Nego, jesu li popravili bug oko Demonic Pact-a?
Pa pazi Deda... rekao sam da me ne shvatite pogresno.. ja nikada nisam opravdavao uopste tada locka i njegov shadow bolt spam koji je bio uvjek na top dmgu, odmah iza huntera. To je bilo mnogo glupo. Tipa u to vrijeme TBC-a, affliction je imao DALEKO najtezu rotaciju u igri za dps-a, a desto je bio 1button spam. I destro je jednostavno odvaljivao bilo kog affli locka sto nije fer, ali NIKAKO nije fer. Kao sto nije bilo fer ni to sto je radio jaci dps od bilo koje druge klase ili speca koji u stvari imaju teske rotacije i zahtevaju veliki focus da se uradio dobar dps.
Jednostavno, kad bi se ja pitao, za svaku dps klasu bi napravio sledece... extra, i najjaci dps u specu u kome ce imati zaista zahtevnu rotaciju, i u kojoj ce morati da se fokusira 100% i pritiska 10 dugmica ako hoce da uradi imba dps. A onda neki drugi tree spec da se uradi sa manje zahtevnom rotacijom, ali da taj spec srazmerno tome pravi i manji dmg.
Eto, o tome se radi, to je neko moje misljenje.
A kazi mi, koji je uopste bug bio oko Demonic pacta, za to nisam ni cuo vjeruj mi, posto nisam igrao demo bas dugo?

armory link warlock
valprax, on 02 July 2009 - 01:04 AM, said:
#6
Posted 14 December 2009 - 05:58 AM
joximovic, on 13 December 2009 - 06:17 PM, said:
Ako warlock ima Prayer of Spirit na sebi, Demonic Pact na petu ne radi iz nekog nepoznatog razloga. Zasad je resenje da lock skine taj buff i dobije single target Divine Spirit.
#7
Posted 14 December 2009 - 01:37 PM
Nista, veceras imam raid, pa cu ici kao demo svakako da ga isprobam, pa cu javim. ^^

armory link warlock
valprax, on 02 July 2009 - 01:04 AM, said:
#8
Posted 14 December 2009 - 03:58 PM
Quote
Mislis, upalis PowerAuras, i gledas sredinu ekrana kad ti procca molten core i uradis 3 incinerate...very hard idd.
Za cooldownove palis metamorphosis, immolation auru, demonic empowerment svaki CD.
Sto se tice Dede, jebiga, imali smo mi svoje vreme u TBC'u, u WOTLK'u warlock nije to to.
Jednostavno suxamo, u poredjenju sa ostalim DPS klasama (e.g. mage :<)
Quote
Popravljeno afaik.
#9
Posted 14 December 2009 - 08:18 PM
Steffano, on 14 December 2009 - 03:58 PM, said:
Za cooldownove palis metamorphosis, immolation auru, demonic empowerment svaki CD.
Samo ovde si naveo 4 stvari na koje je potrebno paziti da ti ne promaknu nijednu sekundu bukvalno. A ostalo je jos 4-5 spellova u rotaciji koje nisi nabrojao.
A arcane mage stisne 4puta arcane blast, pa stisne arcane missles, i to je to. (e.g. sam mage uzeo, kao i ti sto si ga spomenuo)
Hvala na slusanju, kktnx bai.

armory link warlock
valprax, on 02 July 2009 - 01:04 AM, said:
#10
Posted 14 December 2009 - 08:50 PM
Quote
A arcane mage stisne 4puta arcane blast, pa stisne arcane missles, i to je to. (e.g. sam mage uzeo, kao i ti sto si ga spomenuo)
Hvala na slusanju, kktnx bai.
O mage ne treba da raspravljamo, to je lol klasa, uvek bila i bice
#11
Posted 14 December 2009 - 08:56 PM
World of Warcraft - Palcica Elfneca Tetkica Jagnje @Darkmoon Faire EU
Warcraft III
Diablo II Lord of Destruction
#14
Posted 16 December 2009 - 04:00 PM
E sad, probao sam demo u raidu pre 2 dana, u totc hc 25 (dakle imao uglavnom sve buffove, ali stim sto nismo imali spriesta niti elemental shammy u raidu). Na beastovima najbolje sto sam izvukao bilo je 5.7k dpsa. Jaraxxusa smo 1shootovali i na njega sam izvukao 5.9k. Faction Champions necu ni da racunam, tu ionako vise gledam da izvucem zivu glavu, nego da radim dps.
Dakle, sve u svemu... demo ipak ostaje iza destro po dmgu... ali znajuci da je fino buffovan od zadnjeg patcha, i da vise nema toliko slabiji dps od destro, i da moze biti kompetativan sa nekim klasama, jedan demo lock je sada skoro a must u 25man raidu, zbog Improved SB'a, kao i bolesnog Demonic Pact-a, koji daje +400 do +500 spellpowera citavom raidu, sto je prosto bolestan buff.
I da, Deda, imao sam Prayer of spirit citavo vrijeme u raidu, i Demonic pact je radio normalno, dakle popravljeno kao sto ti i Steffano rece.
P.S. Kasnim sa postom malo, ovo sam htio postovati jos pre 2 dana, medjutim razboleh se ko ker, nisam mogao ustati iz kreveta bukvalno. ^^

armory link warlock
valprax, on 02 July 2009 - 01:04 AM, said:
#15
Posted 16 December 2009 - 04:29 PM
Steffano, on 14 December 2009 - 09:08 PM, said:
40% + ponekad dobijem 10% od warriora (Vigilance) na fajtovima kao što je Jaraxxus
A inače zaboravio si Power Infusion, i to dobijam vrlo često pored innervate-a =)
Sumnjam da bilo koji mage pazi na aggro osim ako je tenk loš.
#16
Posted 22 December 2009 - 02:28 AM
poceo sam ti od geara
1. nemas hit cap svaki warlock koji radi pve i prica na kilometarskim postovima treba da zna da u PVE hit cap iznosi 15% +
2. umjesto da nadoknadis lack of hit ti si isao 12spell/10 spirit sockete sto je opet retardirano
3. ako imas vec toliko spirita sto nisi isao life tipe glyth ?
4. trinketi za destro locka trebaju da budu cisti spell damage tvoji trinketi su ˇusellesˇ
5. nisi uzeo shadowburn u destro veliki pve burst opet fail isao si na impa koji ce da umire na lack of heal na tebe zbog SL ili na boseve koji imaju mass aoe damage a nemas instant summon fail
uvek moras prvo da naucis onaj basic pa onda dalje da se usavrsavas ;D
#17
Posted 22 December 2009 - 10:41 AM
1. U raidovima imas 3% bonusa od boomkin/Spriest i 1% od Draeni.Kako si cuo Joxi igra samo 25 uglavnom tako da ta kombinacija skoro uvek ima u raidu
2. Failas jako.12spell/10 spirit nisu retardirani socketi ti si.Life tap glyph jeste bolji u tim slucajevima,kao sto rekoh pogledaj stavku 1. zasto ne treba gurati hit tolko.Ocigledno ti gledas samo guide koji ti jednostavno kazu da je hit cap 17% a ne govore ti da Boomkin/Spriest daju po 3% + Dranei bonus.Jos jedan fail..
3.Ovo jeste tacno,ne osporavam.
4. ??? hahahhahahaah ovo ide u signature ovo je neprevazidjeno,svaka cast decko
5. Shadowburn?jesi li ti normalan?jesi ikad imao destro pve build?daj pogledaj malo sta to radi.Za fight od 5 minuta ti treba 20 shardova za svaki cast (festergut recimo) gde mislis ti da to stoji.Jos ako bi isao da vezbas recimo Anub'Arak 25 HC gde da ti to stoji?Isto tako si dovoljno glup da ne znas da petovi primaju 10% od svakog AOE dmg (90% reduction) i nema sanse da crknu nigde.I ne postoji Destro Specc koji ne ide na impa.Sa Fel Synergy ga hilijues svaki drugi udarac tako da..
Decko ti citas guidove previse pogledaj malo svoju klasu osvrni se.\
EDIT: Sad sam ja tebe pogledao malo pa vidim da destro build kao PVP,ok to nije lose.Onda je verovatno Affiliction PVE,mada kako vidim i on je pvp...gledaj zasto..
1.Imas Fel Concetration.Totalno PVP talent.ako ti primas u raidu melee dmg onda jbg idi igraj pasijans.
2. Curse of Exhastion.Totalno PVP talent (spell),nicemu ne sluzi jer su svi PVE bossovi immune na to ofc i nema smisla tako nesto uzimati.
3.Improved Felhunter nemas,ne znam zasto.FH je jedini viable pet za affili, ako koristis succubusa ... lmao
4.Improved Howl of Terror?sve mi se cini da imas dva PVP specca
Ovde sam odustao i shvatio da zapravo imas dva PVP specca.Nabrojao bi jos glupo potrosene poene u Demo i stavio bih u Destro,kao i SL glyph.Ako ne igras PVE,nemoj kenjati o istom.
2.
World of Warcraft - Palcica Elfneca Tetkica Jagnje @Darkmoon Faire EU
Warcraft III
Diablo II Lord of Destruction
#18
Posted 22 December 2009 - 11:36 AM
ja ne igram pve uopste ali znam osnovne stvari
* Hit debuffs do not stack. *
With Talents and gear combined, chance to hit with spells can reach 100%. Casters should keep this cap in mind when considering their gear. For PvE raiding, bosses are considered to be 3 levels higher than the caster, meaning that +17% is the most that will be effective. For high level arena PvP sufficient +hit chance is very important as missed crowd control like sheep, fear and cyclone can easily lose matches, however anything more than +4% to hit is typically excessive.
guildovi ne traze bzv 17% hita kao sto ti mislis tu se vidi da nikad nisi bio u hard-core guildu,tvoj gear moze da uzme majmun koji spamuje 2 spella
meni su aff i destro pvp spec i savrseno specovani
Improved Felhunter je pve talenat i ne uzima se za pvp...
a petovi primaju 10% od svakog AOE dmg (90% reduction) IMP nije bilo koji pet crce od tvog SL(jel ti na tim encounterima primas ogroman damage )+aoe bos dm koji nije zanemarljiv(iako je 10%) kao sto sam pomenuo
imati onoliko spirita a ne koristiti barem life tap glyth je retardirano (Use: When you use Life Tap or Dark Pact, you gain 20% of your Spirit as spell power for 40 sec.)
#19
Posted 22 December 2009 - 11:50 AM
to su sve sitnice ali opet stvari koje bi vi majstori trebali da znate
zasto bi shadow burn koristio bosa jesi retardiran?
zasto ne na trash btw shadowburn je samo jedan talent point nije puno za instant koji radi po 4k+ dm na 15 sec cd

Help





MultiQuote
Reply













